Hace un par de días me sugirieron probar un juego de ordenador. Un juego de estos online, que para cualquier cosa que quieras hacer tienes que esperar un rato, no sé si tienen un nombre para este tipo de juegos, es muy parecido al Travian y al Ogame. Ya hace tiempo me envicié muuuuuchisimo al Ogame, un juego de naves espaciales y universos, donde puedes guerrear con otros jugadores o dedicarte a tus granjas espaciales. Me tientan mucho estos juegos, me vicio muchísimo, hasta que no me lo paso o lo domino me cuesta dejarlo. Por eso me controlo a la hora de probar nuevos juegos porque sé que le puedo echar miles de horas. Y no van a ningún lado, más allá del disfrute de hacer clicks de ratón y ver cómo crecen tus mundos en la pantalla.
Bueno, no sólo es eso, yo siempre le estaré muy agradecido a los juegos por mil cosas. Creo que con 10 años o así mi padre trajo a casa un 286 que le habían regalado en la oficina, y allí empezó mi aventura con los videojuegos. Prince of persia, el de la serpiente en basic, el de los gorilas que se lanzaban plátanos explosivos entre edificios, esos fueron mis primeros videojuegos.
Antes de eso, y durante, ya andaba también flipado con los juegos de rol, de tablero tipo Warhammer, de libro tipo Señor de los anillos y Vampiro, de cartas tipo Magic... en fin, el maravilloso mundo friki. Recuerdo que cuando mis compañeros de instituto salían de botellón yo me iba a los cyber a echar partidas en red al Counter Strike, y luego llegaron las cyber noches, unos cuantos grillaos encerrados toda una noche en un cyber jugando sin parar entre botellas de coca cola y bolsas de patatas fritas. Eso fue mi adolescencia, jajajaja. Eso y devorar libros de DragonLance.
En fin, que me encanta mi vida, con todo mi pasado frikazo que nunca se pierde, uno muere friki y flipao, es lo que hay. De los juegos de rol siempre recordaré las risas y la imaginación que derrochábamos, tanto el master o director de juego que es el que se va inventando la historia, como los demás jugadores que van decidiendo lo que hacen en función de lo que pasa. De hecho trabajé como monitor responsable de un taller de rol los viernes por la tarde, allí se juntaban los frikis del pueblo a echarse las risas delante de unos cartoncitos con dibujitos y que algunos costaban la friolera de 40€ o más el trocito de papel. De ahí el viaje que me pagué a Berlín cuando vendí una de mis carpetas de Magic, y no era ni la mitad de mis cartas, que todavía me quedé las mejores, jejeje.
Bueno, a lo que vamos, lo que podemos aprender para la vida de los juegos. De los de rol, mil cosas aprendes de los personajes con los que te juntas. Quizá lo que no deja de sorprenderme nunca es la cantidad de mundos que hay que no conocemos y las pasiones, vidas y cantidad de dinero que mueven.
Lo que me ha impulsado a escribir el post de esta noche son los juegos de estrategia. Esos donde tienes recursos que vas cosechando y recolectando para construir tu imperio. Bien, ayer empecé a jugar a este nuevo juego, y tiene los recursos básicos y sus minas básicas. Más todo un repertorio de edificios y unidades con habilidades especiales. Claro, en poco tiempo me he dao cuenta que no era tan sencillo y que seguro que había un foro con las instrucciones y las explicaciones de para qué sirve cada cosa. Efectivamente, en castellano no está tan desarrollado el foro, pero en inglés encontré lo que estaba buscando, el manual para principiantes. Aquí no se cortan y te explican las estrategias básicas a seguir en la primera semana de juego. Qué cosas son importantes y en qué orden tienes que construirlas para que te den la mejor rentabilidad.
Este es el aprendizaje que siempre he buscado aplicar a la vida, hay herramientas (véase el equivalente en los juegos a edificios, unidades, habilidades, etc) que puedes no valorar en un principio y dedicarte a otra cosa y luego descubres que si la hubieras tenido desde el principio te habría rentado más el tiempo dedicado. Pues así con la vida, no hay libro de instrucciones, y sí hay millones de foros en todos los idiomas. Pero no hay mucho frikismo, creo que faltan frikis de la vida, que te digan como conseguir esa varita de invocación de +200 o donde encontrar todas las piezas de la armadura de quien sea. Nos falta el manual para principiantes de la vida, cómo dar los primeros pasos y cuáles son las habilidades que realmente merecen la pena y que nos van a ayudar a que nuestro personaje se desarrolle más rápidamente o de manera más poderosa.
En este juego en concreto, recomiendan desarrollar una tecnologia de un edificio que igual no le das mucha importancia y que está un poco escondida entre las ramas de otras habilidades que tienes que desarrollar antes, pero que cuanto antes la tengas mejor. Porque entre otras cosas lo que hace es disminuir los tiempos de espera entre acciones, y así tienes más acciones por unidad de tiempo, lo cual cualquier buen jugador sabe apreciar en lo que vale, el que más cosas puede hacer tiene siempre ventaja. Curiosamente el tutorial del propio juego te va indicando unos objetivos a cumplir para que vayas aprendiendo la mecánica, pero ya te lanzaba a la guerra sin haber desarrollado esta habilidad ni de lejos. Jejejeje, pues no cambia la película cuando ya la tienes, jejejeje. Te renta estarte quietecito sin pegarte con nadie un par de días hasta que tienes esta habilidad y entonces empieza el festival, porque mientras los demás hacen una acción tú puedes hacer casi tres... Y claro, si esto en vez de desarrollarlo al nivel que lo habrías desarrollado por descarte, lo desarrollas en los primeros niveles... pues toda una vida para aprovechar esta ventaja.
Es curioso descubrir que hay personas que comparten lo que descubren si sabes donde buscar y preguntas. Creo que igual en la vida real. Si nos parásemos a pensar que igual hay una mejor manera de hacer las cosas, que igual alguien ya se ha dedicao a probar las opciones para descubrir cual es la mejor y encima ha tenido el detalle de compartirlo o publicarlo en algún sitio... Pues eso, eso y los idiomas, pq igual en castellano no lo encontramos, y esto es otra cosa que le agradezco a los juegos, todo mi vocabulario de inglés viene de los juegos que no hay en castellano y ni falta que me hace ya.
Volviendo a la idea inicial, hay habilidades que cuanto antes las aprendas mejor, suelen ser esas habilidades que te facilitan el aprendizaje o desarrollo de otras habilidades. Quizá por ellas mismas no sean gran cosa, pero son grandes potenciadoras de otras habilidades. La primera habilidad de la vida real que me viene a la mente son las técnicas de estudio y las técnicas de lectura rápida y memorización. Quizá para un agricultor no sean de gran utilidad, pero si yo me he pasado desde los 5 años hasta los 25 escolarizado, pues ya he tenido años para sacarles partido y los que me quedan, pq aquí no termina uno de aprender nunca. No es lo mismo necesitar una hora para entender o leer un tema, que cuatro horas. Imaginate lo que puedes hacer con esas tres horas de más. Como decía Sampedro, el tiempo no es oro, el oro no vale nada, el tiempo es vida. Y como parece que empezamos a descubrir ahora, que igual es mucho más sensato valorar resultados en vez de tiempo consumido en esa jornada laboral de 8 horas improductiva...
Pues en esto se basan mis actuales proyectos, detectar esas habilidades que nos facilitan el desarrollo de otras habilidades o potencian los efectos de otras. Y encontrar la manera de que quien quiera pueda aprenderlas a la edad que sea, preferiblemente en la adolescencia, que yo ya me rallaba y me hacía preguntas con 14 años. Pienso que me habría encantado si alguien me hubiera pasado el manual para aprendices de la vida. No me habré leído libros que pudieran tener algo que ver, de eso creo que trata toda la filosofía, pero le falta el enfoque friki jajajaja, cómo ser un Vividor de la Vida de nivel 84 en sólo 25 años. Anda que no hay habilidades que no me parecen nada útiles a mi personaje, Resistencia hepática a la mezcla de alcoholes, Resistencia a la vergüenza ajena y propia en estado de embriaguez, Tolerancia a la resaca, Conocimiento de drogas varias, Regateo con camellos... en fin, todas las que se nos puedan ocurrir.
Creo que desde los 16 años veo la vida como el juego de rol definitivo, y me flipa desarrollar habilidades en mi personaje. En los juegos de rol, para desarrollar habilidades necesitas PXs o puntos de experiencia que gastar. Estos PXs los consigues llevando a cabo misiones, o derrotando enemigos. Al final de las misiones o a la muerte de los enemigos te dan los Pxs y tú decides en qué quieres invertirlos. Pues bien, hace mucho tiempo recuerdo jugar una partida en la que a un jugador le faltaban muy pocos puntos para desarrollar una habilidad que nos sería muy útil durante el desarrollo de una misión. No encontrábamos enemigos que matar para ganar esos Pxs y no sé como el tío acabo diciendo algo así como “me siento a reflexionar sobre lo aprendido” y el master de la partida le concedió los puntos de experiencia que necesitaba para desarrollar esa habilidad que queríamos. Esto luego lo he relacionado con la meditación y la reflexión, pienso que muchos personajes de la vida van realizando misiones sin pararse nunca a gastar los puntos de experiencia adquiridos y por tanto las misiones suben de dificultad acorde al nivel del personaje, pero si este se ha olvidado de desarrollar sus habilidades, la misión puede parecerle imposible.
Bueno, se ha hecho un poco largo, es que para un friki hablando de frikadas no pasa el tiempo, jajajaja. Probad a mirar la vida como un juego de rol, con habilidades a desarrollar que nos ayuden a superar misiones que nos dan Pxs que luego invertir en desarrollar nuestras habilidades y así poder realizar misiones de mayor nivel y así... toda la vida!
A disfrutar de vuestra partida!! :)
Este es un dibujo que tengo siempre en mi habitación desde los 16 años :)
Que bonito articulo... Tienes toda la razon... la vida es un juego de rol.. que puedes ir cambiando... :D
ResponderEliminarYo para no viciarme y no perder tanto tiempo juego a estos -->[picha aqui] que son cortitos y ditraen
Saludos!! Y disfruta tu pardia cada segudo ;)
Muchas gracias! Probaré esos juegos cuando tenga un rato libre :) El juego y el componente "no productivo" de la vida es un campo que no hay que descuidar :)
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